Midt-I
-
Posts
809 -
Joined
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Blogs
Events
Forum articles
Posts posted by Midt-I
-
-
IOR Valdada har mange kikkerter hvor parallakse kan stilles ganske kort, f.eks. en 2-16x42 som kan stilles til 7 meter. Tror mil/mil og moa/moa er alternativ på de fleste modellene. De er kanskje litt tunge, og montasjestørrelsene litt ukurante, enten 35 eller 40 mm. Mulig de kommer med Zeisskinne som alternativ snart.
-
Sagt om skyting: Gleden av å treffe varer lengre enn gleden over smellet.
Sagt av Flemming Pedersen om hvorfor skyting er så facinerende (fritt sitert fra husken): Du konsentrerer deg fullt om å trykke inn avtrekkeren uten å bevege våpenet, og akkurat når du er i ferd med å få det til helt perfekt så smeller det noe jævlig.- 1
-
Affutasje, lavett
En ramme eller et stativ som holde for å holde et artilleriløp, f.eks. en kanon. Kan for eksempel være laget av treverk eller metall. Navnet affutasje kommer fra det franske ordet l'affût, mens lavett har samme opphav med en liten omvei via tysk.
Gun carriage
Dybdeskarphet
Avstandsintervallet et bilde er skarpt, altså fra minste avstand (nærgrense) til lengste avstand (fjerngrense).
Depth of FieldFargegjengivelse
Hvor korrekt optikk gjengir farger. Linser fører alltid til brytningsfeil av lys, og dermed fargefeil. Færre linser, dyrere linser og overflatebehandling kan gi ,omdre fargefeil og bedre fargegjengivelse.?
Forstørrelse
Tilsynelatende endring i størrelse når man ser et objekt gjennom optikk. Forstørrelse på 1x endrer ikke størrelsen. Forstørrelse over 1x får ting til å se større ut, mens forstørrelse under 1x får ting til å se mindre ut.
MagnificationHarpiks, enten (1) naturlig harpiks (kvae) eller (2) syntetisk harpiks
Harpiks kan vise til seig tyktflytende masse som kommer fra planter, som regel trær. Slik harpiks kalles også kvae. Harpiks kan også vise til syntetisk harpiks som er kunstig fremstilte stoff med svært høy viskositet (veldig seig). Disse kan ofte herdes for å bli polymerisert til et fast stoff.
ResinKaldsveising
Skjer når to metalloverflater presses sammen med tilstrekkelig styrke. Kan lett skje når man skrur sammen to deler av rustfritt stål, f.eks. rustfri pipe og demper med rustfritt gjengeparti.
GallingKonstrast
I kikkertsikte: Hvor bra kikkerten gjengir forskjell mellom lyst og mørkt, eller hvor lett det er å skille lyst fra mørkt.
ContrastLysgjennomgang
Light transmission
Motlysegenskaper
Hvor godt en kikkert klarer seg når man sikter mot et opplyst område, for eksempel i motlys. Da kan det oppstå slør, reflekser og tap av kontrast.
Stray light performance ?Nærgrense, nærfokus
Den korteste avstanden en en kikkert eller et kikkertsikte kan fokuseres for å gi skarpt bilde. Fokusjustering er ikke det samme som parallaksejustering. Bildet kan være skarpt men samtidig ha parallaksefeil, og vice versa. Kort nærgrense er viktig ved plinking med luftgevær og baneskyting på 10 eller 15 m. Det motsatte av nærfokus er fjernfokus, altså den fjerneste avstanden som kan bringes i fokus.Minimum focusing distance
Oppløsning
Evnen til å skille detaljer. Oppgis i antall linjer per millimeter. Spesielt viktig i dårlig lys. Oppløsningen er som regel best i sentrum av bildet, og randskarphet (eller randsoneskarphet, hva er det på engelsk?) er et mål på hvor langt ut fra sentrum bildet fortsatt har høy oppløsning.
Resolution
ObjektivdiameterObjektivet er fremste linsen på kikkerten (?), og diameteren på denne oppgis i millimeter.
Objective diameterSynsfelt
Field of ViewTunneleffekt, også kalt dorulleffekt
Den svarte ringen man ser utenfor siktebildet i et kikkersikte. Størrelsen på "den svarte ringen" forteller noe hvor godt diameteren på okularet utnyttes. Liten tunnelleffekt gjør at skytteren vil oppleve å ha stort synsfelt både inni og rundt kikkerten. Kan regnes ut ved å vite okulardiameteren, øyeavstanden, forstørrelse og kikkertens synsfelt på den aktuelle forstørrelsen, se formel her: https://www.kammeret.no/topic/28652-sannheten-om-zeiss-classic/?tab=comments#comment-484937Scope tunneling
Utgangspupill
Exit pupil
Øyeavstand
Avstanden mellom øyet og yttersiden av den bakerste linsen på kikkerten.Eye relief
Zoom
Kan vise til samme betydning som forstørrelse. Kan også være en forkortelse for zoomomfang, som på en kikkert med variabel forstørrelse er forholdet mellom minste og høyeste forstørrelse. Man kan for eksempel si at en kikkert med variabel forstørrelse mellom 3 til 15 ganger (3-15x) har et zoomomfang på 15/3=5 ganger.
Zoom -
Finnes det godt norsk navn på "boat tail" kule?
Hva med "sandbagger" og "grandbagger"?
?Sandbagger?
Sport: En som spiller dårlig med vilje for å få det enklere senere. For eksempel en som skyter dårlig med vilje for å gå ned eller holde seg i en lavere klasse, og dermed ha bedre sjanse til å bli en klassevinner.
Sandbagger?Grandbagger?
Sport: En som spiller med kunstig høy ranking. Kan for eksempel skje hvis formatet på kvalifiseringen skiller seg veldig fra formatet på selve konkurransen.
Grandbagger -
Det skal egentig brukes masse, ikke kraft. Den engelske enheten er (masse)pund per kvadrattomme (lbm/ft²). Mulig det går greit å bruke kraftpund, men er ikke sikkert. Ser du en tverrsnittbelastning oppgitt uten enhet er det som regel pund per kvadrattomme, da det er det som er mest brukt.
Med SI-enheter ser det ut som gram per kvadratmillimeter (g/mm²) eller kilogram per kvadratcentimeter (kg/cm²) er brukt.
-
Her kommer noen illustrasjoner på hvordan jeg tror det kommer til å bli.
Jeg tror at:
Putte kunstig høy BC inn i kalkulatoren, når man i realiteten har en dårligere BC fører til at man:
- Treffer lavt
- Blåser av skivenVære "beskjeden" og putte for lav BC inn i kalkulatoren fører til at man:
- Treffer høyt
- Overkompenserer for vindMålet blir å gjøre beregninger med ballistisk kalkulator som tallfester dette (sammen med feil i utgangshastighet) under realistiske forhold.
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
-
1 time siden, slemmo skrev:
Sellier & Bellot FMJ bulk 55grs 140skuddsesker. 982ms i 20" Bushmasterpipe av den gamle chrome lined typen.
FMJ 2903. Har brukt samme ammo. I tabellen min over hadde denne en G1 BC på 0.255, mens nettsiden til produsenten oppgir 0.300. De er visst også litt usikre på om kulen er 55 grain eller 3.60 gram.
https://www.sellier-bellot.cz/en/products/rifle-ammunition/rifle-ammunition-fmj/detail/180/
1 time siden, slemmo skrev:Det er den eneste patronen jeg har giddet å chronografere de årene jeg har skutt dynamisk, da du alltid testskyter og verifiserer klikk på 300/200/100m før store matcher uansett, så akkurat hvilken hastighet kula har i seg selv sånn sett er ikke spesielt viktig for min del iaf.
Det er det som er oppskriften, men det er likevel ikke alle som gjør det. Alltid noen som ikke treffer en dritt på langhold. Det kan være flere årsaker til det, men det er uansett gøy å være litt nerd og vite et sånn cirkatall på hvor mye feil det kan bli med dårlig innputt i ballistikken.
Verifisere på forskjellige avstander er nok lurt. Det skal jo i teorien være nok å skyte inn på en avstand, men da må BC og utgangshastighet være rett. Dersom man ikke har kronograf er det greit å vite at man likevel kan beregne utgangshastigheten dersom man vet kulens BC og observerer kulefall ved skyting på to forskjellige avstander. Dette forutsetter åpenbart at BC-en stemmer noenlunde. Faktisk BC kan måles ved å.. bruke kronograf, samt observere kulefall på to avstander, og putte inn i kalkulatoren..
Andre ting:
- Å putte feil kulevekt inn i kalkulatoren har forresten ikke noe å si på hverken kulefall eller vindavdrift, her er det kun BC og utgangshastighet som er viktig.
- Kulelengden (sammen med flyvetid og rotasjonshastigheten) påvirker såvidt jeg vet bare spinndrift, men det er kanskje ikke en merkbar effekt på disse avstandene.
- Lufttrykk har kanskje heller ikke så mye å si på disse avstandene.
-
Nedgang per 1000 skudd er jo en grei måleenhet. Tok derfor tabellen over og regnet om:
Hastighetsendring per 1000 skudd (m/s)
Intervall
Federal
Wolf
Brown Bear
0 til 2000
-3
-2
-4
2 til 4000
-5
1
-2
4 til 6000
-4
-6
-11
6 til 8000
3
-14
-8
8 til 10000
-8
5
-6
Snitt
-3
-3
-6
-
Fant en stor test gjort av Lucky Gunner Labs i 2013: https://www.luckygunner.com/labs/brass-vs-steel-cased-ammo/
Fire like rifler ble skutt like mange skudd med ammunisjon fra forskjellige merker. Endring i utgangshastighet og presisjon ble presentert for tre av disse:
- Federal 55gr – messinghylse, kobbermantel
- Wolf 55gr FMJ – stålhylse med polymerbelegg, bimetall-mantel (stål og kobber)
- Brown Bear 55gr FMJ – lakkert stålhylse, bimetall-mantel (stål og kobber)
Kontaktet forfatterne av artikkelen, men rådataene var ikke lenger tilgjengelig. De følgende tallene er derfor laget ved avlesing fra grafene i artikkelen.
Utgangshastighet (3.56 g, 41 cm løp)
Skudd
Meter per sekund
Federal
Wolf
Brown Bear
0
913
911
919
2000
908
908
911
4000
899
910
908
6000
892
899
887
8000
896
872
872
10000
881
881
860
Presisjon
Skudd
Milliradianer
Federal
Wolf
Brown Bear
0
1.2
1.2
1.2
2000
1.0
1.2
1.3
4000
0.9
1.3
1.2
6000
1.2
4.1
1.7
8000
1.2
3.5
3.2
10000
1.2
3.5
3.8
f.eks. 1.2 mrad = 12 cm på 100 m
-
Laget en oversikt over 5,7 mm (.224 toms) kuler. Tabellen er basert på http://www.shootforum.com/forum/bulletdb.html , og kan inneholde skrivefeil.
Vi vet jo at 5,56 ikke er noe langholdskaliber, men det kan være kjekt å vite hvor mye BC-en til kulen kan ha å si på langholdene rundt 300-350 meter. Er forresten glad for at DFS ikke gikk over til 5,56, da jeg tror det ville ført til en "død" for statusen til den den fantastiske langholdspatronen 6,5x55.Produsent og kule
Vekt
Lengde
Tverrsnitt-belastning
Oppgitt G1 ballistisk koeffisient
gram
grain
mm
Barnes
VG 22436
2.33 g
36 gr
17.8 mm
0.102 SD
0.149
'VLC' 22449
2.59 g
40 gr
15.5 mm
0.114 SD
0.169
Varm HP 22429
2.59 g
40 gr
14.9 mm
0.114 SD
0.175
'X' BT 22445
2.92 g
45 gr
17.9 mm
0.128 SD
0.203
'XLC' BT 22452
2.92 g
45 gr
17.9 mm
0.128 SD
0.203
'TSX' FB 22441
2.92 g
45 gr
17.9 mm
0.128 SD
0.203
BND SPIT 22425
2.92 g
45 gr
19.5 mm
0.128 SD
0.195
VG 22486
3.24 g
50 gr
21.3 mm
0.142 SD
0.183
Varm HP 22439
3.24 g
50 gr
18.0 mm
0.142 SD
0.217
'VLC' S 22459
3.24 g
50 gr
18.0 mm
0.142 SD
0.193
'X' S 22450
3.24 g
50 gr
19.1 mm
0.142 SD
0.216
'XLC' S 22454
3.24 g
50 gr
19.1 mm
0.142 SD
0.216
Solid Spitz 22402
3.24 g
50 gr
20.2 mm
0.142 SD
0.231
'X' S 22453
3.43 g
53 gr
19.4 mm
0.151 SD
0.223
'TSX' 22443
3.43 g
53 gr
20.1 mm
0.151 SD
0.204
'XLC' S 22455
3.43 g
53 gr
19.4 mm
0.151 SD
0.231
X S 22453
3.43 g
53 gr
19.4 mm
0.151 SD
• 0.227 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.214 above 671 m/s (2200 fps)
• 0.208 below 671 m/s (2200 fps)MPG 22476
3.56 g
55 gr
21.3 mm
0.157 SD
0.230
'TSX' 22460
4.02 g
62 gr
23.2 mm
0.177 SD
0.287
'TSX'BT 22470
4.54 g
70 gr
26.2 mm
0.199 SD
0.314
Berger
M
1.94 g
30 gr
15.5 mm
0.085 SD
0.119
M
2.59 g
40 gr
15.5 mm
0.114 SD
0.157
M
2.59 g
40 gr
15.6 mm
0.114 SD
0.149
2.92 g
45 gr
16.5 mm
0.128 SD
0.198
M
2.92 g
45 gr
16.3 mm
0.128 SD
0.168
3.24 g
50 gr
18.0 mm
0.142 SD
0.237
M
3.24 g
50 gr
18.2 mm
0.142 SD
0.195
3.37 g
52 gr
18.3 mm
0.148 SD
0.246
M
3.37 g
52 gr
18.2 mm
0.148 SD
0.203
3.56 g
55 gr
19.1 mm
0.157 SD
0.262
M
3.56 g
55 gr
19.1 mm
0.157 SD
0.216
3.89 g
60 gr
20.3 mm
0.171 SD
0.283
M
3.89 g
60 gr
20.4 mm
0.171 SD
0.225
4.02 g
62 gr
20.6 mm
0.177 SD
0.293
M
4.02 g
62 gr
20.4 mm
0.177 SD
0.237
4.15 g
64 gr
20.7 mm
0.182 SD
0.301
M
4.15 g
64 gr
20.4 mm
0.182 SD
0.243
LTB
4.54 g
70 gr
23.2 mm
0.199 SD
0.309
VLD
4.54 g
70 gr
24.5 mm
0.199 SD
0.375
LTB
4.73 g
73 gr
24.0 mm
0.208 SD
0.359
VLD
4.86 g
75 gr
26.8 mm
0.214 SD
0.439
LTB
4.99 g
77 gr
25.8 mm
0.219 SD
0.382
VLD
5.18 g
80 gr
28.1 mm
0.228 SD
0.463
VLD
5.18 g
80 gr
27.6 mm
0.228 SD
0.481
LTB
5.31 g
82 gr
27.8 mm
0.233 SD
0.442
VLD
5.83 g
90 gr
32.0 mm
0.256 SD
0.508
CT
BalSilTip 51005
2.59 g
40 gr
17.8 mm
0.114 SD
0.221
BalSilTip 51010
3.24 g
50 gr
20.1 mm
0.142 SD
0.238
BalSilTip 51031
3.56 g
55 gr
20.5 mm
0.157 SD
0.267
GS-Custom
HV No.058
2.27 g
35 gr
14.1 mm
0.100 SD
0.203
HV No.057
2.59 g
40 gr
16.6 mm
0.114 SD
0.215
HP No.001
2.92 g
45 gr
18.4 mm
0.128 SD
0.250
HV No.096
3.24 g
50 gr
20.1 mm
0.142 SD
0.387
HP No.002
3.24 g
50 gr
19.8 mm
0.142 SD
0.260
HP No.033
3.56 g
55 gr
21.6 mm
0.157 SD
0.300
HV No.086
3.89 g
60 gr
23.9 mm
0.171 SD
0.410
H&N
RN HS
2.92 g
45 gr
13.2 mm
0.128 SD
0.125
RN HS
3.56 g
55 gr
15.4 mm
0.157 SD
0.151
HeviShot
DeadCoyote
4.54 g
70 gr
22.4 mm
0.199 SD
0.298
Hirtenberger
ABC
4.54 g
70 gr
N/A
0.199 SD
0.216
Hornady
V-MAX 22252
2.27 g
35 gr
13.1 mm
0.100 SD
0.109
V-MAX BT 22241
2.59 g
40 gr
17.5 mm
0.114 SD
0.200
HORNET 2230
2.92 g
45 gr
15.5 mm
0.128 SD
0.202
HP/BEE 2229
2.92 g
45 gr
12.7 mm
0.128 SD
0.108
SP 2245
3.24 g
50 gr
16.8 mm
0.142 SD
0.214
SXSP 2240
3.24 g
50 gr
15.1 mm
0.142 SD
0.214
V-MAX BT 22261
3.24 g
50 gr
20.3 mm
0.142 SD
0.242
A-MAX 22492
3.37 g
52 gr
20.2 mm
0.148 SD
0.247
BTHP M 2249
3.37 g
52 gr
18.0 mm
0.148 SD
0.229
HP M 2250
3.43 g
53 gr
18.2 mm
0.151 SD
0.218
FMJ-BT w/c 2267
3.56 g
55 gr
18.7 mm
0.157 SD
0.243
SP 2265
3.56 g
55 gr
18.2 mm
0.157 SD
0.235
SP w/c 2266
3.56 g
55 gr
18.2 mm
0.157 SD
0.235
SXSP 2260
3.56 g
55 gr
16.0 mm
0.157 SD
0.235
V-MAX FB 22271
3.56 g
55 gr
20.7 mm
0.157 SD
0.252
HP 2275
3.89 g
60 gr
20.2 mm
0.171 SD
0.271
SP 2270
3.89 g
60 gr
17.8 mm
0.171 SD
0.264
V-MAX FB 22281
3.89 g
60 gr
22.1 mm
0.171 SD
0.265
BTHP M 2278
4.41 g
68 gr
25.0 mm
0.194 SD
0.355
A-MAX 22792
4.86 g
75 gr
27.2 mm
0.214 SD
0.435
BTHP M 2279
4.86 g
75 gr
24.9 mm
0.214 SD
0.395
A-MAX 22792
4.86 g
75 gr
27.4 mm
0.214 SD
0.432
A-MAX 22832
5.18 g
80 gr
29.5 mm
0.228 SD
0.453
IMI
FMJBT M193
3.56 g
55 gr
18.9 mm
0.157 SD
0.274
FMJBT M855
4.02 g
62 gr
22.1 mm
0.177 SD
0.349
FMJBT SS109
4.02 g
62 gr
22.1 mm
0.177 SD
0.307
Impala
LWHV LS Bullet
1.94 g
30 gr
13.5 mm
0.085 SD
0.120
LWHV LS Bullet
2.27 g
35 gr
16.8 mm
0.100 SD
• 0.160 above 925 m/s (3035 fps)
• 0.155 above 823 m/s (2700 fps)
• 0.150 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.145 below 610 m/s (2000 fps)RNFP KO Bullet
2.92 g
45 gr
17.6 mm
0.128 SD
0.120
LWHV LS Bullet
3.24 g
50 gr
22.7 mm
0.142 SD
0.204
RNFP KO Bullet
3.24 g
50 gr
19.2 mm
0.142 SD
0.155
JLK
LD
3.37 g
52 gr
19.4 mm
0.148 SD
0.309
LD
3.56 g
55 gr
19.6 mm
0.157 SD
0.330
LD
3.89 g
60 gr
20.4 mm
0.171 SD
0.339
LD
4.21 g
65 gr
23.9 mm
0.185 SD
0.397
VLD 2275
4.86 g
75 gr
26.7 mm
0.214 SD
0.425
VLD 2280
5.18 g
80 gr
28.4 mm
0.228 SD
0.510
VLD 2290
5.83 g
90 gr
31.1 mm
0.256 SD
0.580
Lapua
SP E346
3.24 g
50 gr
15.5 mm
0.142 SD
0.180
HPCE G494 5007
3.30 g
51 gr
18.3 mm
0.145 SD
0.221
FMJ S350 5003
3.56 g
55 gr
18.0 mm
0.157 SD
0.251
FMJ S382 5001
3.56 g
55 gr
18.0 mm
0.157 SD
0.245
SP E369 5002
3.56 g
55 gr
17.0 mm
0.157 SD
0.208
SP E372 5004
3.56 g
55 gr
17.0 mm
0.157 SD
0.202
Scenar GB501 5010
4.54 g
70 gr
24.5 mm
0.199 SD
0.321
SPBT B421
4.60 g
71 gr
22.4 mm
0.202 SD
0.372
LYM
LFN GC 225107
2.40 g
37 gr
10.7 mm
0.107 SD
• 0.091 above 732 m/s (2400 fps)
• 0.099 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.108 below 549 m/s (1800 fps)LRN GC 225438
2.85 g
44 gr
12.7 mm
0.127 SD
• 0.094 above 732 m/s (2400 fps)
• 0.107 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.122 above 396 m/s (1300 fps)
• 0.150 below 244 m/s (800 fps)LFN GC 225415
3.18 g
49 gr
14.7 mm
0.142 SD
• 0.116 above 732 m/s (2400 fps)
• 0.140 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.168 above 396 m/s (1300 fps)
• 0.208 below 244 m/s (800 fps)LRN GC 225462
3.69 g
57 gr
15.5 mm
0.164 SD
• 0.107 above 732 m/s (2400 fps)
• 0.131 above 549 m/s (1800 fps)MEN
FMJ RN
2.92 g
45 gr
N/A
0.128 SD
0.133
SP
2.92 g
45 gr
N/A
0.128 SD
0.150
FMJ
3.24 g
50 gr
N/A
0.142 SD
0.183
SP
3.24 g
50 gr
N/A
0.142 SD
0.221
SPBT Match
3.37 g
52 gr
N/A
0.148 SD
0.219
FMJ
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.251
SP
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.236
Mil
FMJ - M193
3.56 g
55 gr
18.9 mm
0.157 SD
0.274
FMJ - L110-T
3.89 g
60 gr
26.4 mm
0.171 SD
0.460
FMJ - S109
4.08 g
63 gr
22.0 mm
0.179 SD
0.307
Norma
SSP 65701
3.24 g
50 gr
16.2 mm
0.142 SD
0.180
FMJ 65702
3.24 g
50 gr
16.3 mm
0.142 SD
0.190
SP 65704
3.43 g
53 gr
18.1 mm
0.151 SD
0.230
RN 65705
4.02 g
62 gr
18.9 mm
0.177 SD
0.210
Nosler
BalTip 39510
2.59 g
40 gr
17.8 mm
0.114 SD
0.221
BalSilTip 51005
2.59 g
40 gr
17.8 mm
0.114 SD
0.221
SP SolBase 35487
2.92 g
45 gr
14.2 mm
0.128 SD
0.144
BalTip 39522
3.24 g
50 gr
20.3 mm
0.142 SD
0.238
HP SolBase 28467
3.24 g
50 gr
19.6 mm
0.142 SD
0.201
BalSilTip 51010
3.24 g
50 gr
20.3 mm
0.142 SD
0.238
BalTip 39522
3.24 g
50 gr
20.2 mm
0.142 SD
0.238
HPBT 53249
3.37 g
52 gr
18.5 mm
0.148 SD
0.220
BalTip 39526
3.56 g
55 gr
20.6 mm
0.157 SD
0.267
BalSilTip 51031
3.56 g
55 gr
20.6 mm
0.157 SD
0.267
BalTip 39526
3.56 g
55 gr
20.5 mm
0.157 SD
0.267
Partition 16316
3.89 g
60 gr
20.1 mm
0.171 SD
0.228
BalTip 34992
3.89 g
60 gr
21.7 mm
0.171 SD
0.270
Partit 16316
3.89 g
60 gr
19.9 mm
0.171 SD
0.228
HPBT 17101
4.47 g
69 gr
22.9 mm
0.196 SD
0.305
HPBT 22421
4.99 g
77 gr
24.9 mm
0.219 SD
0.340
HPBT 25116
5.18 g
80 gr
27.1 mm
0.228 SD
0.415
PMC
PSP
3.24 g
50 gr
N/A
0.142 SD
0.216
HPBT
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.176
PSP
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.226
FMJ
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.265
PSP
4.15 g
64 gr
N/A
0.182 SD
0.285
PMP
SP
3.24 g
50 gr
17.0 mm
0.142 SD
0.199
FMJ BT
3.56 g
55 gr
19.7 mm
0.157 SD
0.279
SP
3.56 g
55 gr
17.9 mm
0.157 SD
0.200
Powell
BT Tungsten
5.64 g
87 gr
25.4 mm
0.248 SD
0.500
PowellRiverLabs
BT TungstenAlloy
5.64 g
87 gr
25.4 mm
0.248 SD
0.500
PrviPartizan
SP B-032
3.24 g
50 gr
16.2 mm
0.142 SD
0.190
FMJ BT B-212
3.56 g
55 gr
18.8 mm
0.157 SD
0.250
SP B-211
3.56 g
55 gr
17.5 mm
0.157 SD
0.210
FMJ BT B-419
4.02 g
62 gr
20.5 mm
0.177 SD
0.280
HP BT B-481
4.86 g
75 gr
24.7 mm
0.214 SD
0.350
RCBS
SP GC 22-055-SP
3.43 g
53 gr
15.2 mm
0.151 SD
0.149
SP GC 22-055-SP
3.69 g
57 gr
16.0 mm
0.162 SD
0.160
Reichenberg
HDB Universal
2.59 g
40 gr
13.9 mm
0.114 SD
0.110
Spez. Jagd
2.85 g
44 gr
15.0 mm
0.125 SD
0.119
HDB Universal
2.92 g
45 gr
16.5 mm
0.128 SD
0.120
Spez. Jagd
3.50 g
54 gr
18.0 mm
0.154 SD
0.125
HDB Universal
3.56 g
55 gr
19.8 mm
0.157 SD
0.129
Spez. Jagd
4.15 g
64 gr
21.2 mm
0.182 SD
0.150
HDB Universal
4.21 g
65 gr
22.6 mm
0.185 SD
0.155
Remington
PSP
2.92 g
45 gr
N/A
0.128 SD
0.130
HP
2.92 g
45 gr
N/A
0.128 SD
0.130
HP PowerLokt
3.24 g
50 gr
N/A
0.142 SD
0.188
PSP
3.24 g
50 gr
16.2 mm
0.142 SD
0.175
V-Max
3.24 g
50 gr
16.2 mm
0.142 SD
0.237
HP PowerLokt
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.209
PSP
3.56 g
55 gr
17.6 mm
0.157 SD
0.197
FMC
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.272
HP Match
4.02 g
62 gr
N/A
0.171 SD
0.246
RUAG
AP-FMJHC
4.08 g
63 gr
21.0 mm
0.179 SD
0.342
FMJ GP90
4.08 g
63 gr
22.0 mm
0.179 SD
0.345
SM-HPBT Styx
4.47 g
69 gr
22.3 mm
0.196 SD
0.305
RWS
TMH
2.59 g
40 gr
11.7 mm
0.114 SD
0.122
VMF
2.59 g
40 gr
11.7 mm
0.114 SD
0.122
SG
2.92 g
45 gr
13.5 mm
0.128 SD
0.123
MJ
2.98 g
46 gr
14.5 mm
0.132 SD
0.140
TMS
2.98 g
46 gr
14.5 mm
0.132 SD
0.152
VMS
2.98 g
46 gr
14.5 mm
0.132 SD
0.152
MJ
3.24 g
50 gr
16.0 mm
0.142 SD
0.141
TMS
3.24 g
50 gr
16.0 mm
0.142 SD
0.186
VMS
3.24 g
50 gr
16.0 mm
0.142 SD
0.186
MJ
3.63 g
56 gr
18.0 mm
0.158 SD
0.151
TMS
3.63 g
56 gr
17.0 mm
0.158 SD
0.207
TMS
4.08 g
63 gr
20.1 mm
0.180 SD
0.240
KS
4.80 g
74 gr
23.0 mm
0.211 SD
0.260
VMS
4.80 g
74 gr
23.0 mm
0.211 SD
0.260
Sako
HP 112G
2.59 g
40 gr
N/A
0.114 SD
0.171
FMJ 105G
3.24 g
50 gr
16.0 mm
0.142 SD
0.181
SP 106G
3.24 g
50 gr
16.0 mm
0.142 SD
0.181
HP 111G
3.37 g
52 gr
N/A
0.148 SD
0.238
SP 110G
3.56 g
55 gr
17.8 mm
0.157 SD
0.207
Sellier-Bellot
FMJ 2901
2.92 g
45 gr
14.4 mm
0.128 SD
0.122
SPRN 2911
2.92 g
45 gr
13.7 mm
0.128 SD
0.122
FMJ 2902
3.24 g
50 gr
17.5 mm
0.142 SD
0.244
SPSemiSp 2913
3.24 g
50 gr
16.2 mm
0.142 SD
0.179
FMJ 2903
3.56 g
55 gr
19.3 mm
0.157 SD
0.255
SP 2914
3.56 g
55 gr
19.1 mm
0.157 SD
0.255
Shilen
HP 7 cal Ogive
3.37 g
52 gr
17.8 mm
0.148 SD
0.295
Sierra
SP Horn 1200
2.59 g
40 gr
12.3 mm
0.114 SD
• 0.120 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.120 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.133 below 610 m/s (2000 fps)Blitzking 1440
2.59 g
40 gr
17.0 mm
0.114 SD
• 0.193 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.179 above 838 m/s (2750 fps)
• 0.174 above 659 m/s (2250 fps)
• 0.168 below 659 m/s (2250 fps)HP 1385
2.59 g
40 gr
14.4 mm
0.114 SD
• 0.152 above 732 m/s (2400 fps)
• 0.157 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.162 below 610 m/s (2000 fps)SP HORNET 1200
2.59 g
40 gr
12.4 mm
0.114 SD
• 0.114 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.120 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.133 below 610 m/s (2000 fps)SP 1310
2.92 g
45 gr
15.9 mm
0.128 SD
• 0.206 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.193 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.178 below 549 m/s (1800 fps)SP HORNET 1210
2.92 g
45 gr
13.5 mm
0.128 SD
• 0.129 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.135 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.149 below 610 m/s (2000 fps)SP SemiSp 1300
2.92 g
45 gr
14.9 mm
0.128 SD
• 0.162 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.165 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.170 below 610 m/s (2000 fps)Blitzking 1450
3.24 g
50 gr
20.0 mm
0.142 SD
• 0.244 above 1006 m/s (3300 fps)
• 0.239 above 808 m/s (2650 fps)
• 0.228 above 625 m/s (2050 fps)
• 0.218 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.200 below 549 m/s (1800 fps)SP 1330
3.24 g
50 gr
17.2 mm
0.142 SD
• 0.218 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.213 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.203 below 549 m/s (1800 fps)SP Blitz 1340
3.24 g
50 gr
16.8 mm
0.142 SD
• 0.218 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.213 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.203 below 549 m/s (1800 fps)SP SemiSp 1320
3.24 g
50 gr
16.3 mm
0.142 SD
• 0.189 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.187 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.187 below 549 m/s (1800 fps)HPBT MatchK 1410
3.37 g
52 gr
18.2 mm
0.148 SD
• 0.221 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.214 above 671 m/s (2200 fps)
• 0.208 below 671 m/s (2200 fps)HP MK 1400
3.43 g
53 gr
17.8 mm
0.151 SD
• 0.220 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.213 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.205 below 549 m/s (1800 fps)HP MatchK 1400
3.43 g
53 gr
17.7 mm
0.151 SD
• 0.220 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.213 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.205 below 549 m/s (1800 fps)HPBT 1390
3.56 g
55 gr
18.3 mm
0.157 SD
• 0.182 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.186 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.190 below 549 m/s (1800 fps)Blitzking 1455
3.56 g
55 gr
20.1 mm
0.157 SD
• 0.266 above 945 m/s (3100 fps)
• 0.259 above 686 m/s (2550 fps)
• 0.246 above 625 m/s (2050 fps)
• 0.232 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.220 below 549 m/s (1800 fps)FMJ BT 1355
3.56 g
55 gr
18.7 mm
0.157 SD
• 0.267 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.241 above 732 m/s (2400 fps)
• 0.231 below 732 m/s (2400 fps)HPBT 1390
3.56 g
55 gr
18.2 mm
0.157 SD
• 0.182 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.186 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.190 below 549 m/s (1800 fps)SP 1360
3.56 g
55 gr
18.0 mm
0.157 SD
• 0.233 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.235 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.226 below 549 m/s (1800 fps)SP Blitz 1345
3.56 g
55 gr
18.3 mm
0.157 SD
• 0.233 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.235 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.226 below 549 m/s (1800 fps)SP SemiSp 1350
3.56 g
55 gr
17.5 mm
0.157 SD
• 0.200 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.208 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.216 below 549 m/s (1800 fps)SPBT 1365
3.56 g
55 gr
18.3 mm
0.157 SD
• 0.246 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.241 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.231 below 610 m/s (2000 fps)HP 1375
3.89 g
60 gr
20.1 mm
0.171 SD
• 0.242 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.236 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.242 below 610 m/s (2000 fps)SP
4.08 g
63 gr
19.3 mm
0.179 SD
0.179 BC
SP SemiSp 1370
4.08 g
63 gr
19.2 mm
0.179 SD
• 0.227 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.231 above 610 m/s (2000 fps)
• 0.236 below 610 m/s (2000 fps)SPBT 1395
4.21 g
65 gr
21.6 mm
0.185 SD
• 0.303 above 839 m/s (2750 fps)
• 0.297 above 747 m/s (2450 fps)
• 0.293 above 655 m/s (2150 fps)
• 0.287 above 351 m/s (1150 fps)
• 0.270 351 below m/s (1150 fps)HPBT MatchK 1380
4.47 g
69 gr
22.8 mm
0.196 SD
• 0.296 above 853 m/s (2800 fps)
• 0.300 above 671 m/s (2200 fps)
• 0.312 below 671 m/s (2200 fpsHPBT MatchK 9377
4.99 g
77 gr
25.0 mm
0.219 SD
• 0.372 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.362 above 762 m/s (2500 fps)
• 0.362 above 518 m/s (1700 fps)
• 0.343 below 518 m/s (1700 fps)C-HPBT MatchK 1478
4.99 g
77 gr
25.0 mm
0.219 SD
• 0.372 above 914 m/s (3000 fps)
• 0.362 above 762 m/s (2500 fps)
• 0.362 above 518 m/s (1700 fps)
• 0.343 below 518 m/s (1700 fps)HPBT LR MatchK 9390
5.18 g
80 gr
27.7 mm
0.228 SD
• 0.413 above 671 m/s (2200 fps)
• 0.393 above 549 m/s (1800 fps)
• 0.386 below 549 m/s (1800 fps)HPBT MatchKing 9290
5.83 g
90 gr
29.7 mm
0.256 SD
• 0.504 above 671 m/s (2200 fps)
• 0.511 above 579 m/s (1900 fps)
• 0.500 above 533 m/s (1750 fps)
• 0.467 above 480 m/s (1575 fps)
• 0.400 below 480 m/s (1575 fps)Sinterfire
SF223 MTP
2.72 g
42 gr
19.1 mm
0.120 SD
0.122
SF223 RP
2.72 g
42 gr
18.6 mm
0.120 SD
0.122
SF223 WTP
2.72 g
42 gr
18.2 mm
0.120 SD
0.119
SFR233 WTP
2.72 g
42 gr
18.8 mm
0.120 SD
0.120
SF223 WTP
2.92 g
45 gr
19.1 mm
0.128 SD
0.125
SF223 WTP
3.05 g
47 gr
21.3 mm
0.134 SD
0.137
SF223 WTP
3.56 g
55 gr
22.4 mm
0.157 SD
0.173
Speer
TNT 1014
2.14 g
33 gr
11.1 mm
0.094 SD
0.080
SSP 1017
2.59 g
40 gr
12.6 mm
0.114 SD
0.144
SP 1023
2.92 g
45 gr
14.5 mm
0.128 SD
0.143
FNSP 1024
2.98 g
46 gr
12.3 mm
0.131 SD
0.087
SP 1029
3.24 g
50 gr
16.0 mm
0.142 SD
0.207
HP TNT 1030
3.24 g
50 gr
17.5 mm
0.142 SD
0.228
MHP 1031
3.24 g
50 gr
17.5 mm
0.142 SD
0.230
HP 1035
3.37 g
52 gr
18.2 mm
0.148 SD
0.225
BTHP M 1036
3.37 g
52 gr
18.3 mm
0.148 SD
0.230
FMJ 1044
3.56 g
55 gr
18.3 mm
0.157 SD
0.269
SP w/C 1049
3.56 g
55 gr
17.9 mm
0.157 SD
0.212
TBBC 1725
3.56 g
55 gr
18.5 mm
0.157 SD
0.201
SP 1047
3.56 g
55 gr
17.8 mm
0.157 SD
0.212
TNT 1032
3.56 g
55 gr
18.2 mm
0.157 SD
0.233
FMJ 1050
4.02 g
62 gr
23.7 mm
0.177 SD
0.307
SSP 1053
4.54 g
70 gr
20.5 mm
0.199 SD
0.219
Swift
Scirocco
4.86 g
75 gr
27.6 mm
0.214 SD
0.419
WestCoast
Frangible
2.72 g
42 gr
18.2 mm
0.120 SD
0.120
Winchester
SP
2.98 g
46 gr
N/A
0.131 SD
0.134
HP Match
2.98 g
46 gr
N/A
0.131 SD
0.135
PSP
3.24 g
50 gr
N/A
0.142 SD
0.175
FMC
3.24 g
50 gr
N/A
0.142 SD
0.175
HPBT
3.37 g
52 gr
N/A
0.148 SD
0.222
HP
3.43 g
53 gr
N/A
0.151 SD
0.223
PSP
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.208
FMC
3.56 g
55 gr
N/A
0.157 SD
0.272
HPBT
4.47 g
69 gr
N/A
0.196 SD
0.297
-
En ting jeg har lurt litt på er hvor nøye man må være med å kronografere ammunisjonen og vite BC på kulen man bruker, og i sin tur hvor store variasjoner dette gir på klikktabell ut til 3-400 meter. Det er forsåvidt også interessant å se litt videre utover, kanskje ut til 600 meter, for å "se hva som skjer".
Tanken med denne tråden er å se hvor store forskjeller det blir (eller kan bli) hvis man godtar hastigheten som står på ammunisjonspakken. Disse er ofte målt fra boltrifle med lang pipe, og blir derfor ofte fantasihastigheter med tanke på bruk i 46 cm (18 toms) selvlader. Ønsker også å se hvor mye hastigheten går ned etterhvert som pipen blir utskutt, hvor mye utslag dette gir på klikktabell, og dermed få en pekepinn på hvor ofte man bør kronografere på nytt.Krutttemperatur har litt å si. Det er kanskje neglisjerbart, men ut til hvor mange meter?
Hadde satt pris på deling av erfaringer, spesielt med tanke på endring i hastighet etterhvert som pipen blir utskutt. Ikke bare på fabrikkammo, men også hjemmeladet. Erfaring med lignende problematikk på andre kalibre og våpen er også interessant.
-
Hva blir "sectional density"?
-
Jeg har forstått det slik at utfordinger med å bygge om minien til en skikkelig presis retrekker er:
- Avtrekk med hane som gir lang slagtid.
- Låskassen er støpt og formet slik at det er vanskelig å rette opp låskassegjengene.
- Låsingen av sluttstykket skjer imot den støpte låskassen, og det varierer hvor "tight" sluttstykket ligger der. Mulig dette kan gi litt varierende presisjon.
- Dårlig primærutdrag.
- Vanskelig å bedde.
-
På Minox ZP8 1-8 er parallaksen fast innstilt på 200 meter istedenfor 100 meter som kanskje er mer vanlig. Vedlagt bilde er hentet fra manualen, og viser maksimal parallaksefeil på forskjellige avstander.
Skulle like å se hvordan en slik type graf hadde sett ut for andre sikter. Både for fast parallakse og "feiljustert" justerbar parallakse.
Hvilke tekniske faktorer på kikkerten er det som spiller inn på hvor stor parallaksefeilen kan bli? Innstilt forstørrelse? Utgangspupill?
Edit: Leser at noen påstår at parallaksen på Minox 1-8 justerer seg med forstørrelsen, fra å være parallaksefri på 50 meter på 1x til 300 m på 8x. Denne påstanden er feil, da manualen sier parallaksen er fast innstilt på 200 meter.
-
Kan bli dyrt å kvitte seg med. Det koster visst omtrent 300.000 å sende en gammel kunstgressmatte til gjenvinning.
- 1
-
På 18.7.2019 den 9.17, amatør skrev:
Siden vi normalt montere et sikte over løpsaksen, og kulefallet gjør at man treffer under løpsaksen. Vil alltid siktelinja krysse løpsaksen en gang mellom geværet og innskytingsavstanden. På denne avstanden vil man alltid treffe litt lavere enn der man sikter, men man får ingen effekt av kanting, man kan godt snu geværet opp ned.
Kan du utdype dette? Si at et gevær er skutt inn på 50/200 m, så vil det ha ingen effekt på 50 m om du skrår rifla 45 eller 90 grader til siden?
-
Et annet ord for mirage er varmeflimner.
-
Granulatet følger gjerne med på gammelt kunstgress og "lekker" ut i naturen. Skal vel godt gjøres å riste av alt?
-
Ser at flere pistolklubber og skytterlag har begynt å bruke å bruke kunstgress på skytebanene sine. Antagelig kommer mange av disse fra fotballbaner som bytter dekke på grunn av slitasje. En fordel er jo at man slipper å fjerne ugress og klippe plenen, og det er grønt hele året. Behagelig å gå på. Men er det mye gjenskinn? Og er det lite miljøvennlig?
Hva er deres erfaringer?
-
Høyde- og sideskrue er jo så intuitivt som det går an å bli. Nok et eksempel som gjør språket vårt enklere å bruke.
Sliter litt med "single turn" og "multi turn turret". Det beste jeg har komt på er henholdsvis "enkeltrunde høydeskrue" og "fleromløps høydeskrue". Finnes det noe etablert terminologi her? "Turn" kan vel oversettes til omdreining, rotasjon, runde, omløp.
-
Singel turn turret ~ enkeltrotasjonsskrue?
Multi turn turret ~ flerrotasjonsskrue?
Hva blir "capped turret"?
-
-
-
Nullstopp er perfekt. Ser at det faktisk blir brukt.
Synes ikke nullstilling får med hele budskapet. For meg høres det ut som et synonym for innskyting. Nullstilling kan jo vise til referansepunkt. For eksempel hvis man skyter inn på 100 meter og lager en klikktabell for høydejustering på ulike avstander, så kan du kalle det for nullstilling når kikkerten er stilt inn på 100 m. Zero stop betyr derimot du ikke kan skru siktet lenger ned enn der zero stop er satt til av skytteren, som typisk er 2-3 klikk under innskyting. Zero stop kan muligens direkte oversettes med noe sånt som "innskytningsstopp", men synes det er et dårlig ord.
I denne sammenhengen er det også interessant å finne noen gode norske ord for single turn og multi turn turret.
Edit: Får ikke endret hovedinlegget lenger, så prøver å fortsette her:
Båthale..? Kuleform med noe gradvis minkende diameter på bakenden, istedenfor å ha flat bakende. Gir mindre luftmotstand, og brukes en del i langholdsskyting.
Boat tail
Hylse, f.eks. messinghylse. Delen av en patron som inneholder krutt. Ofte laget av messing, men noen ganger av stål, aluminium eller andre materialer. Haglehylser er ofte laget av en metalldel, samt en del av enten papp, plast eller lignende.Case, f.eks. brass case
Justeringsskrue, justeringsratt. Se høydeskrue og sideskrue.
Typer:
- Tildekket skrue/ tildekket ratt (capped turret). Beskyttet med deksel for å hindre utilsiktet justering under for eksempel transport. Brukes på sikter som ikke er ment å justeres i felt, men istedet bare justeres ved innskyting for så å holde denne sikteinnstillingen under all praktisk bruk.
- Åpen skrue/ åpent ratt (target turret). Enkel å justere under bruk, men ingen beskyttelse mot utilsiktet justering under for eksempel transport.
- Låsbar skrue/ låsbart ratt. (locking turret). Kan lett justeres i felt, og har en låsemekanisme for å hindre utilsiktet justering under transport.
Homogen kule. Kule laget av étt materiale, for eksempel kobber.
Homogeneous bullet
Høydejustering. Innstilling av høydeskruen på siktet, hovedsakelig til å korrigere for avstand, men på lengre avstander også for med/motvind, klatring i vind, temperatur, mirage, lufttrykk og eventuelt andre faktorer.Elevation, elevation adjustment
Høydeskrue, høyderatt. Norske uttrykk for delen på siktet som brukes til å foreta høydejustering. Noen ganger brukes "tårn" fra engelske "turret".
Elevation turret
Mantel, f.eks. helmantel. Mange kuler har et lag ytterst kalt mantel, ofte laget av kobber (kobbermantel), men også av og til av mykt stål eller andre materialer.
Jacket, f.eks. full metal jacket
Nettskjæring
Checkering
Nullstopp
Zero stopOrming. Fra gammelt av: Det å true en orm inn i pipen for så å skyte den ut. Skal gi børsa bedre drep. (Ikke gjør dette hjemme). Moderne: Kan muligens også vise til bruk av pussesnor (engelsk "boresnake").
Snaking. Obs: Worm på engelsk tilsvarer makk (eller mark) på norsk. Worming kan derfor fungere greit for å øke drepen til et .22 våpen, men for grovere kaliber foretrekkes "snaking".
Patron
Ferdig ladd ammunisjon. Består av kulen, en hylse som inneholder krutt og tennhette som antenner kruttet.
Cartridge
Primer
Tennhette
Riflestigning
Rifle twist
Sidejustering. Innstilling av sideskruen på siktet, hovedsakelig til å korrigere for vind, men på lengre avstander også for spinndrift, coriolis (jordrotasjon) og eventuelt andre faktorer. Oversettelsen vindjustering er derfor ikke særlig brukt på norsk.
Windage, windage adjustmentSideskrue, sideratt. Norske uttrykk for delen på siktet som brukes til å foreta sidejustering. Noen ganger brukes "tårn" fra engelske "turret".
Windage, windage turret
Stigning, bakkestigning, helning. Vinkelen til siktelinjen i forhold til horisontalplanet. Brukes for å kalkulere nødvendig siktejustering når man skyter på mål som befinner seg på en annen høyde (opp- eller nedoverbakke).
Incline, hill incline
Skråne, skrå (verb). Når siktet ikke holdes med vannrett/horisontal vinkel, men istedet skjevt (norrønt skeifr), hellende, skakt, på skrå. Skrår man siktet påvirkes i de fleste tilfeller treffpunktet. Noen ganger oversatt som "kanting" fra engelsk "canting". Skråning kan skje med mellom 0 til 90 grader til en av sidene, men som regel bare innen noen få grader. Overgår man 90 grader sies man å skyte opp ned.
CantingTverrsnittbelastning. Brukt i design av projektiler. En verdi som fås ved å ta massen til en kule delt på tverrsnittarealet. Kan oppgis i pund (massepund, muligens ikke det samme om en bruker kraftpund) per kvadrattomme (lbm / ft²), eller gram per kvadratmillimeter (g/mm²). Avhengig av enhet fås selvsagt forskjellige tall. For eksempel: En 6,7 mm kule (som brukt i kaliber 6.5x55 mm) med masse på 9 gram vil ha en tverrsnittbelastning på 9/(6,7^2) = 0,20 g/mm². Oppgis imidlertid oftest i enheten pund per kvadrattomme.
Sectional Density (SD)
Varmeflimmer, hildring
Mirage
Kikkert med kort nærgrense.
in Optikk
Posted · Edited by Midt-I
For det første tror jeg luftgevær har en "omvendt rekyl" som gir juling og ødelegger kikkerter som ikke er beregnet på slik, inkludert dyr kvalitetsoptikk. Vet ikke om det er relevant i ditt tilfelle?
Uansett, så tror jeg kikkerter som starter på 1x som regel er veldig skarp på kort avstand ved laveste forstørrelse. På 1x er iallefall Swarovski Z6i 1-6 skarpt på en meter mot bildene på stueveggen. Antar at dette er overførbart til andre kikkerter som starter på 1x? Skrus forstørrelsen opp derimot blir bildet utydelig på korte avstander.
Mitt inntrykk er at dette ofte endrer seg når man går opp i forstørrelse, kanskje allerede på en 2-7 (???), og muligens også avhengig av merke og modell. Vet at mange kikkertprodusenter har parallaksejustering som typisk starter på for eksempel 25 eller 50 meter, for eksempelvis en 3-15 og 5-25 kikkert. Et unntak jeg har lagt merke til at kvalitetsmerkene March og IOR, samt rimelige Vector Optics, so, gjerne har parallaksejustering som starter ned mot så lavt som 7 meter.
Vector Optics er som sagt rimeligere kikkerter, men noen av de er helt greie. Er litt usikker, men tror alle Vector-kikkertene skal tåle luftgevær. Jaktdepotet er forhandler i Norge. Har prøvd en Vector Taurus 4-24. Parallaksen kunne stilles helt ned til 14 meter, men opplevde av dybdeskarpheten var ganske kort i forhold til Vortex Viper PST Gen II 5-25. Følte jeg konstant måtte skru på Vectoren for å få skarpt bilde på forskjellige avstander. Hvis dybdeskarpheten er like kort på Vector-modellene som starter på 1x, så spørs det om de vil fungere tilfredsstillende på så kort hold, men her har jeg ingen erfaring.